Hur ser dina stycken ut?

Betoning. Framåtrörelse. Villospår. Känslor. Tydlighet. Tajming. Humor. Alla de sakerna hänger ihop med en och samma sak. Styckeindelning. Här handlar det alltså inte längre endast om att få din text att se aptitlig ut, som när jag skrev om hur sidor ser ut. Det handlar om något mycket viktigare: att Fortsätt läsa

Världsbygge del 2: De tre nivåerna

En av nycklarna till bra berättelser är att få till världsbygget, d.v.s. de miljöer som rollfigurerna befinner sig i och agerar i. Tidigare har jag skrivit om hur världsbygge delvis handlar om att välja mellan olika saker att betona. Men det är också viktigt att se till så att miljön Fortsätt läsa

Exempel på X och anti-X

Förra veckan skrev jag om de viktiga X och anti-X, vilket visade sig vara något som många undrade över. För att inte skriva tyckte var oförståeligt. (Ungefär som när jag skrev att förstaversioner är skräp.) Så låt mig förtydliga det och ge några exempel.

Skriver du om X eller anti-X?

Av alla saker du kan skriva om – zombier, rika arvtagare, pirater och tokar – finns det två saker som du ska passa dig för att skriva om: X och anti-X. Så illa är det att skriva om X och anti-X att du löper mycket större risk att få avslag Fortsätt läsa

Två orsaker till att kritik svider, del 2

Vi vet alla hur smärtsamt det kan vara när man skrivit och skrivit på en berättelse och så kommer någon och kritiserar verket. Vi tar åt oss. Om man ska anlita en lektör är det viktigt att förstå varför det är så, eftersom lektören aldrig kritiserar för att det ska Fortsätt läsa